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CryENGINE2 em PS3 e Xbox360 é perfeita, diz Crytek

Data 12/04/2008, 07:00
Autor Artur Carsten
Comentários 5 comentários

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Em entrevista recente à IGN, a Crytek, desenvolvedora de Crysis, anunciou que mantém planos para a migração da poderosa CryENGINE2, motor gráfico da empresa, para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360. Além disso, o estúdio alemão está disposto a licenciar a engine a outros desenvolvedores dessas plataformas.

CryENGINE2

O gerente de negócios da engine, Herald Seeley, afirmou que inicialmente ela foi adaptada independentemente para cada plataforma. Levando em considerações as limitações do motor gráfico no PC, Seeley disse que ficou surpreso ao ver que a engine, visualmente, funcionou melhor do que previa nos consoles. A previsão inicial era que a engine ficasse com o mesmo visual das configurações máximas no PC, porém, a adaptação de sucesso superou essa expectativa. De acordo com Seeley, a Crytek achou a conversão da Inteligência Artifical da CryENGINE2 para os consoles mais complicada do que a adaptação da física e dos sistemas de texturas.

A Crytek já possui dois títulos, ainda não anunciados oficialmente, em desenvolvimento que irão utilizar a CryENGINE2. O último título lançado pela empresa, Crysis, revolucionou os gráficos de jogos de computador, tornando-se o primeiro a utilizar os recursos do poderoso DirectX10. É importante lembrar que ainda não há planos oficiais de trazer Crysis aos consoles, apenas a engine está passando por adaptações e testes.

Crysis

Quem escreveu? Artur Carsten

Artur Carsten. Em 2001, ocorreu meu primeiro contato com a informática, ainda em um cursinho de informática no colégio. Mais tarde, ganhei meu primeiro computador, um Pentium III 700 MHz, 64 MB de RAM e Windows 98. Comecei a explorar de ponta a ponta tudo que aparecia na tela e aprendi coisas que, alguém da minha idade naquela época, não tinha a menor idéia. Após ter conseguido acessar a Internet pela primeira vez, em uma conexão discada, ficava apenas jogando aqueles games de sites infantis, que mais tarde descobri que não passavam de simples joguinhos feitos em Flash. A partir de 2005, comecei a me interessar por fóruns e me cadastrei em vários. Cheguei a ser moderador global e editor de um grande portal de e-Games, que hoje já está extinto. Tenho um bom conhecimento sobre jogos e GPUs e como passatempo, gosto de produzir notícias e análises sobre os mais variados temas.

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Comentários

Show essa notícia! Crysis se superou e
o fato dessa engine estar migrando para
os novos consoles, só anima quem tem vontade
de adquirir um. 100% apoiado!

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Agora sim vale apena adquiri um PS3.

[Responder]

Esta enginer só está sendo construída sobre o DirectX10, ou ela terá uma versão feita em OpenGL também?

Pois se tiver aumentará a possibilidade de rodar em outros sistemas operacionais como Ubuntu, Suse ou MacOS.

[Responder]

Eh Master…
Só q talvez o OpenGL nao seja capaz de rodar os gráficos do DX10…

Acharia bom também pq OpenGL exige até menos da máquina. porém a sacada do Cryisis são seus ultra gráficos… talvez o OpenGL não possa…
afinal, convenhamos, eh claro q os desenvolvedores devem ter tentado algo para OpenGL… não seriam tão tapados assim.

Flw
Vlw.

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Mas o ps3 não utiliza somente opengl?

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