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Divulgados requisitos mínimos de Far Cry 2

Data 09/08/2008, 19:28
Autor Mário Zunino
Comentários 6 comentários

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A Ubisoft, desenvolvedora de Far Cry 2, divulgou os requisitos mínimos do jogo, um dos mais aguardados do ano. Far Cry 2 teve sua engine, a Dunia, desenvolvida “sobre” a CryENGINE, assim como aconteceu como a CryENGINE 2, porém, a própria Crytek desenvolveu a CryENGINE 2, aquela que roda Crysis, já a Dunia foi desenvolvida pela Ubisoft, após ter comprado o código da versão original da engine, ambas foram muito melhoradas, e a CryENGINE 2, como já sabemos, se tornou a “coisa mais pesada já feita” no mundo dos jogos. Após o lançamento de vários trailers e teasers de Far Cry 2 se chegou a conslusão de que a Dunia seria muito mais “pesada” do que a CryENGINE 2, porém, essa informação parece ter sido negada, com o lançamento dos novos requisitos mínimos, bem inferiores aos de Crysis. Abaixo os tão aguardados requisitos:

Mínimos:
- CPU: Pentium 4 3.2 GHz, AMD Athlon 64 3500+ ou superior;
- Ram: 1GB;
- Placa de vídeo: NVIDIA 6800 ou ATI X1650 ou superior; suporte a Shader Model 3; 256MB de memória;
- Leitor de DVD;
- 12GB de espaço no disco.

Recomendados:
- CPU: Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2 5200+, AMD Phenom ou superior;
- Ram: 2GB;
- Placa de vídeo: NVIDIA 8600 GTS ou superior, ATI X1900 ou superior; 512MB de memória;
- Som: Placa de som 5.1 recomendada.

Placas de vídeo compatíveis
- NVIDIA: 6800,séries 7, 8, 9 e 200. 8700/8800M para notebooks.(e superiores);
- AMD/ATI: X1650,  X1950, séries HD.(e superiores).

Nota-se uma clara diferença com os de Crysis, já que este, por exemplo, pede como placa de vídeo uma 8800GT ou superior, já Far Cry 2 pede uma 6800, seria essa mais uma mostra da má programação da CryENGINE 2? Talvez, mas tudo isso será confirmado com o jogo caça-níqueis Crysis: Warhead, o qual a Crytek diz que foi completamente otimizado e vai rodar em um computador de $600 com qualidade gráfica definida em High, muito estranho, conseguiria a Ubisoft re-escrever um código melhor que a própria criadora?

Quem escreveu? Mário Zunino

Mário Zunino. Comecei na informática em 1998, quando ganhei meu primeiro computador. E também mesmo ano de lançamento de Age of Empires, série de sucesso absoluto que alavancou os jogos do gênero RTS e minha paixão por games. Hoje além de jogar, atividade um pouco prejudicada pelo meu computador atual, internamente apelidado de Carroça Nuclear, gosto bastante de estudar linguagens de programação e continuar aprofundando meu conhecimento nessa área. Tenho conhecimentos em PHP, C# e C++ e estudo DirectX para poder aprofundar meu conhecimento sobre o desenvolvimento de jogos, minha área favorita.

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Comentários

Mais leve do que jamais imaginei…

8600GTS como requesitos recomendados???

Tô feito!

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Vou ficar com o Donkey Kong Country no Zsnes :P

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Eu jurava que seria mais pesado que Crysis, mas me surpreendi. Pelo que eu vi, os designers do jogo estavam querendo deixar o jogo o mais acessível possível (leia-se mais leve possível) e agora entendi como e porquê.

Parabéns a Ubisoft pelo excelente trabalho com a Dunia e esperamos que não seja uma bomba, literalmente, aos computadores.

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Designers NÃO, PROGRAMADORES. Por que vocês sempre se esquecem de nós e se lembram dos designers?

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REALMENTE!

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Viva os Designers ^^

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