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S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky é adiado (de novo!)

Data 02/09/2008, 16:10
Autor Artur Carsten
Comentários 3 comentários

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A versão norte-americana da continuação de um dos melhores shooters/role players de 2007, S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky deverá sofrer mais alguns atrasos. Enquanto a versão russa já foi lançada pela desenvolvedora ucraniana GSC Game World, a versão do Tio Sam está com problemas quanto à impressão das CD-Keys, necessárias para autenticação do jogo. O incrível é que o jogo chegou às lojas, mas sem os chaves de verificação, o que levou as cópias serem recolhidas.

A versão Européia deverá chegar, sem problemas, no dia 5 deste mês, e a versão estadunidense ficará sem uma data oficial de lançamento por algum tempo. Mesmo assim, segundo alguns sites, S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky deve aparecer nas Américas apartir do dia 15.

É bom lembrar que a versão anterior, S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, sofreu atrasos de quase 8 anos. Prometido para 2003, o jogo só chegou em 2007, por conta de centenas de obstáculos técnicos que a equipe de desenvolvimento teve que enfrentar. É por isso que os gráficos apresentados pela engine do jogo, a X-Ray, são defasados e considerados “horríveis” pelos padrões atuais, porém, o enredo e a jogabilidade assustam de tão diversificadas. Com diversos melhoramentos, porém, o jogo se tornou capaz de combater os títulos atuais, principalmente, com o lançamento da prequel* Clear Sky.

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, desenvolvido pela GSC Game World, é a continuação de um dos melhores FPS/RPGs dos últimos tempos - S.T.A.L.K.E.R. Shadows of Chernobyl. O ambiente é estupidamente envolvente, assim como o enredo e os gráficos. Todo o jogo se desenrola nos arredores da usina de Chernobyl - um ambiente castigado pelo acidente nuclear em 1986 que espalhou extrema radiação, levando a mutação de vários seres vivos. O jogador deve sobreviver e escolher um lado entre vários grupos armados que lutam pelo controle da região, além, é claro, dos mutantes. Além de ter uma atmosfera extremamente carregada e misturar gêneros de ação, aventura, thriller e horror, S.T.A.L.K.E.R. possui finais alternativos e uma trama não-linear, permitindo uma infinidade de possibilidades, assim como o ambiente totalmente explorável.

Para ver os requerimentos do jogo, clique aqui.

*Prequel é o nome dado à uma continuação que pretende narrar fatos ocorridos antes dos contados na primeira versão.

Quem escreveu? Artur Carsten

Artur Carsten. Em 2001, ocorreu meu primeiro contato com a informática, ainda em um cursinho de informática no colégio. Mais tarde, ganhei meu primeiro computador, um Pentium III 700 MHz, 64 MB de RAM e Windows 98. Comecei a explorar de ponta a ponta tudo que aparecia na tela e aprendi coisas que, alguém da minha idade naquela época, não tinha a menor idéia. Após ter conseguido acessar a Internet pela primeira vez, em uma conexão discada, ficava apenas jogando aqueles games de sites infantis, que mais tarde descobri que não passavam de simples joguinhos feitos em Flash. A partir de 2005, comecei a me interessar por fóruns e me cadastrei em vários. Cheguei a ser moderador global e editor de um grande portal de e-Games, que hoje já está extinto. Tenho um bom conhecimento sobre jogos e GPUs e como passatempo, gosto de produzir notícias e análises sobre os mais variados temas.

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Comentários

“É bom lembrar que a versão anterior, S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, sofreu atrasos de quase 8 anos. Prometido para 2003, o jogo só chegou em 2007, por conta de centenas de obstáculos técnicos que a equipe de desenvolvimento teve que enfrentar.”

Não seria 4 anos não ?

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Dependendo de como você contar.

O jogo começou a ser desenvolvido de 2000 pra 2001 e deveria sair em 2003-2004 para dar combate à Doom 3 e FarCry, mas sofreu atrasos enormes. Se você começar a contar desde o início do desenvolvimento, é 8 anos de atraso, já se contar desde a época que ele deveria ser lançado, é 4 anos.

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Acho que os atrasos foram para melhorar o jogo. É de longe o melhor de todos os Shooters que existem!!
Sobre os seriais, comprei meu nos EUA, e veio sem o serial. Bati fotos da caixa e do problema, eviei ao fabricante e recebi um serial válido. Não é problema!
O Clear Sky ganha de todos os novos jogos de FPS sem fazer esforço. A IA do jogo é espetacular, superior ao CRYSIS que se acha um senhor jogo. Me arrependo de ter comprado o CRYSIS e o CRYSIS Warhead. Depois de jogar o Clear Sky, vc esqueve que existe Gears of War, Crysis, Far Cry, Half Life, CS, etc.
O “problema” é que quem for jogar precisa de uma ótima máquina. Não tenho problemas para rodar o jogo. Tenho uma 2900 XT, Creative X-FI Fatality, 2G de RAM e um detalhe essencial que melhorou muito o desempenho, TENHAM 2 HDs!! Coloquem o arquivo de SWAP em disco diferente do utilizado para o Windows. O jogo faz MUITO acesso a disco!!

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