Para finalizar a convenção da NVIDIA, a NVISION 2008, os convidados especiais, apresentadores do programa “Caçadores de Mitos” do Discovery Channel, Jamie e Adam apresentaram uma engonhoca gigante que tinha como objetivo simular a idéia de como as placas de vídeo projetam imagens na tela do computador. É claro que não havia ninguém melhor do que os Mythbusters para tal tarefa. Os dois apresentadores entreteram a multidão com piadas e farra enquanto mostravam seus experimentos.
Mythbusters: Os Caçadores de Mitos - De segunda a sexta, meio-dia no Discovery Channel.
Logo no início, Jamie aparece com um robô equipado com uma arma de paintball, controlado por um controle remoto, para dar a primeira idéia do que seria a atração principal do Caçadores de Mitos. Meio desengonçado, Jamie posiciona o robô na frente de um quadro branco e manda o comando para disparo. Logo em seguida, sem controle algum, o robô automaticamente atira bolas de tinta em direção à folha branca formando um smile azul, perfeitamente sincronizado, mostrando o princípio básico que um CPU usa para criar uma imagem, simples e com uma única cor.
Depois do experimento bem sucedido, os Mythbusters apresentaram uma engonhoca bem maior do que o pequeno robô que desenhara um smile perfeito num quadro branco. Composta de 1100 paintguns (armas de tinta), além de dois enormes tubos de tinta, os apresentadores cobriram o cenário com plástico e apontaram a máquina em direção a um quadro branco gigante. O objetivo desta vez é simular uma placa de vídeo gerando imagens coloridas. Ao apertar o comando de tiro, as 1100 armas de tinta formaram em menos de 80 milésimos de segundo, o quadro de Monalisa, de Da Vinci. É de tirar o fôlego!
Robô que reproduz o conceito de como as imagens processadas por uma placa de vídeo se formam. / Foto: Renato Bueno/G1
Monalisa desenhada em 0,08s por 1100 Paintguns! / Foto: Renato Bueno/G1
No vídeo abaixo, você confere o compacto de 2m15s com os experimentos, com direito a câmera lenta no último teste.
Incrível não? Mesmo que a pintura esteja quadriculada, o experimento não deixou de mostrar sua idéia principal, além, é claro, de trazer o bom humor e diversão dos Caçadores de Mitos, que usaram suas engenhocas para reproduzir a idéia básica usada por placas de vídeo e processadores, não só da NVIDIA, mas de qualquer empresa, ao gerar imagens. Se você deseja assistir a apresentação completa, assista os vídeos abaixo.
Artur Carsten. Em 2001, ocorreu meu primeiro contato com a informática, ainda em um cursinho de informática no colégio. Mais tarde, ganhei meu primeiro computador, um Pentium III 700 MHz, 64 MB de RAM e Windows 98. Comecei a explorar de ponta a ponta tudo que aparecia na tela e aprendi coisas que, alguém da minha idade naquela época, não tinha a menor idéia. Após ter conseguido acessar a Internet pela primeira vez, em uma conexão discada, ficava apenas jogando aqueles games de sites infantis, que mais tarde descobri que não passavam de simples joguinhos feitos em Flash. A partir de 2005, comecei a me interessar por fóruns e me cadastrei em vários. Cheguei a ser moderador global e editor de um grande portal de e-Games, que hoje já está extinto. Tenho um bom conhecimento sobre jogos e GPUs e como passatempo, gosto de produzir notícias e análises sobre os mais variados temas.
Sou viciado no programa deles… tava passando das 19:00 até as 20:00 nas quarta-feira, só que ontem quando eu fui assistir o horário tinha mudado para 20:00 até as 21:00. É um programa muito show para quem quer descobrir os melhores mitos.