GTA IV: PC x Xbox 360 » Guia do PC

GTA IV: PC x Xbox 360

Publicado em 20/12/2008, 18h00 por Artur Carsten
Modificado pela última vez em 20/12/2008, 22h47.

O site de vídeos norte-americano GameTrailers.com divulgou um vídeo comparando a versão de PC e de Xbox 360 do blockbuster Grand Theft Auto IV, analisado recentemente pelo time do Guia do PC. O vídeo exibe o game rodando ao mesmo tempo em um computador e no console da Microsoft.

Ah sim, a configuração do PC usado é de nível astronômico: um processador Core 2 Quad (não foi especificado o modelo nem a velocidade), placa-mãe com chipset NVIDIA 790i Ultra SLI, 4GB de memória RAM DDR3 rodando em 1066MHz e nada mais, nada menos que uma ATI Radeon HD 4870X2 de 2GB! Windows Vista Ultimate foi o sistema operacional utilizado. O modelo da fonte não foi dito, mas suspeitamos que o teste foi feito dentro de uma usina elétrica. Assista o vídeo abaixo antes de ler o próximo parágrafo.

No visual, a principal e mais notável diferença é que o PC trouxe resoluções mais altas do que as apresentadas pelo Xbox 360. Além disso, no X360, os elementos localizados a uma grande distância do personagem ficam ligeiramente “borrados”, com um efeito Motion Blur, enquanto no PC, o efeito Motion Blur praticamente não existe, revelando um serrilhado horroroso.

Porém, dissemos na análise, e repetimos aqui: o desempenho é o que mais sofre. Não, provavelmente não foi o player de vídeo que travou. Há vários slowdowns e freezes vergonhosos que podem ser notados na versão para PC, dando pra perceber claramente que a configurações “humilde” do computador usado nos testes levou uma baita surra da má programação do jogo.

Se um hardware de última geração não consegue dar conta de rodar a adaptação ao PC de Grand Theft Auto IV, então, vai demorar um bom tempo para o jogo conseguir rodar liso ou simplesmente, ser consertado, relançado, enfim.

Parabéns a Rockstar Toronto por desenvolver e lançar o jogo com a pior programação já vista. Talvez seja mais fácil a Rockstar parar de dar desculpas e nos dizer com que computador eles testaram o jogo. Realmente, essa informação responderia várias perguntas, além de vir em boa hora.

Sobre o autor

Artur Carsten (206 textos publicados)

Artur Carsten. Em 2001, ocorreu meu primeiro contato com a informática, ainda em um cursinho de informática no colégio. Mais tarde, ganhei meu primeiro computador, um Pentium III 700 MHz, 64 MB de RAM e Windows 98. Comecei a explorar de ponta a ponta tudo que aparecia na tela e aprendi coisas que, alguém da minha idade naquela época, não tinha a menor idéia. Após ter conseguido acessar a Internet pela primeira vez, em uma conexão discada, ficava apenas jogando aqueles games de sites infantis, que mais tarde descobri que não passavam de simples joguinhos feitos em Flash. A partir de 2005, comecei a me interessar por fóruns e me cadastrei em vários. Cheguei a ser moderador global e editor de um grande portal de e-Games, que hoje já está extinto. Tenho um bom conhecimento sobre jogos e GPUs e como passatempo, gosto de produzir notícias e análises sobre os mais variados temas.

Comentários

63 comentários para “GTA IV: PC x Xbox 360”
  1. Felipe Tissot Time Guia do PC Time Guia do PC

    Não é o jogo que foi mau programado, são os computadores que não chegaram no jogo…talvez daqui uns 10 anosd agente tenha um pc que rode bem o GTA…mais também, vamo compara, o xBox tá SOMENTE rodando o jogo, já o PC ainda tem q aguenta com o Vista…e sem fala que o jogo também deve estar no gráfico maximo, coisa que não precisaria…

  2. Giulio

    Creio que não foram usadas DUAS RadeonsX2, mas só uma. No vídeo as specs dizem 2GB Radeon HD 4870X2. Se fossem duas seria o mesmo que 4 VGAs e 4Gb de vram. Mas mesmo assim, não era para ter essa performance vergonhosa.

    • cara xbox 360§e foda não é?

  3. Joao Pedro Sacheti

    notei grande diferença viseual do Xbox em relação ao PC
    PC parece ter mais “luminosidade” e mais realista

  4. Felipe Tissot Time Guia do PC Time Guia do PC

    A performance não é vergonha, o problema é o gráfico no máximo, se ele rodase com gráfico mais baixo, resolução menor, e por ai vai, iria roda lindooo o jogo. Agora o cara me poem tudo no maximo, com aanti alising e 1900×1600 de resolução, ai sim precisa de 2 Radeon e mais um NVIDIA…

    • Artur Carsten Time Guia do PC Time Guia do PC

      Na verdade, pelo visual feio que o jogo tem, deveria rodar sem maiores problemas. O GTA IV mal tem um filtro Anti-Aliasing, pelo menos nas opções não diz nada quanto a isso. Tem filtro Anistropic que não faz diferença nenhuma também. Aumentar ou diminuir as configurações gráficas só muda mesmo a resolução das texturas, não muda mais nada, nem ao menos um motion blur.

      Se um jogo não roda no talo, como fizeram para testá-lo então? Ou melhor, como tiveram coragem de largar um jogo assim? Quem tem um hardware que acredita ser capaz de rodar o jogo no talo realmente ficará desapontado. É claro que para quem tem um PC mais modesto, rodando no 1024×768 já tá bom demais, só que aí entra os bugs. Como é que fica? :P

      GTA IV para PC foi um verdadeiro fiasco mesmo, se mesmo assim conseguir rodá-lo sem bugs, roda com um framerate bem baixo, cerca de 25-45fps. É um desequilíbrio legal: ou você joga bugado ou você joga lagado ¬¬

      • Rafael

        Cara, no site da Rockstar tem um arquivo em formato DOC que diz quais as configurações equivalentes para os consoles.

        Detail Distance é 10
        View Distance é 22

        Isso é o que me lembre, o fato de ter dado o efeito “Motion Blur” no xbox é justamente isso, o view distance que o cara colocou foi 99, quase 5 vezes mais que o XBOX fornece, se ele houvesse posto em 22 provavelmente o PC teria dado o tal efeito de motion blur, faz assim pro teste ficar justo, abre o tal documento da rockstar, configura igualzinho ao console e roda pra ver qual é melhor

        Outra coisa, nesse mesmo documento fala que se você rodar o jogo em “MEDIUM” já é o suficiente para ter gráficos melhores que os do CONSOLE e que ATUALMENTE NÃO HÁ HARDWARE CAPAZ DE RODAR GTA IV LISO NO MÁXIMO

        É igual Crysis, ninguém rodava no máximo quando lançou =D

  5. System.ini

    No final do video mostra essas tb!
    45nm Intel “Penryn” CPU ARCHITECTURE Intel Core 2 Quad “12mb cache, 1333mhz FSB” e o resto tem em cima na matéria!

    • Artur Carsten Time Guia do PC Time Guia do PC

      O “Penryn” é apenas o nome da arquitetura do processador, não exatamente o nome de uma peça. O suficiente aí é apenas saber que é um Core 2 Quad. :P

  6. Hokkaido

    Ehh… no final do video aparece as especificações do PC..
    E pelo que eu vi lá nao tem DUAS HD 4870X2 de video e sim UMA.

    • Artur Carsten Time Guia do PC Time Guia do PC

      Exatamente, é apenas uma HD 4870 X2 de 2GB.

      Já foi corrigido, peço desculpas pelo erro. :)

  7. Eduardo Lemos

    Ta se tornando algo comum, pelo nivel de venda de cópias originais no console ser superior a versão de PC, os jogos são produzidos no console e porcamente portados pra PC, realmente uma pena o PC ser deixado de lado dessa maneira.

    Não acredito que “Core 2 Quad, placa-mãe com chipset NVIDIA 790i Ultra SLI, 4GB de memória RAM DDR3 rodando em 1066MHz, uma ATI Radeon HD 4870X2!” não dessem conta do recado se fosse um jogo nativo pra PC, GTA IV não é um top de gráfico pra exigir tanto assim.

  8. naum tem pq criticar a programaçaum do jogo porque o grafico eh mto bom e tambem eles usaram o sistema vista q para jogos eh um lixo, varios jogos q rodam em pc com vista, pode ter memoria maior do q do xp mais naum vai rodar tao bem, e a Rockstar fez um otimo trabalho no GTA IV, e mesmo numa qualidade menor e uma resoluçao mais baixo eu creio q ainda ficaria melhor q do XBox 360.

    • Mário Zunino Time Guia do PC Time Guia do PC

      O Vista não é ruim para jogos, isso é um conceito formado que você tem e não quer mudar. Vista é até melhor, devido ao DX10, apesar de GTA IV não utilizar essa API. E não, a Rockstar não fez um ótimo trabalho, ela fez um péssima trabalho. Os gráficos não são lá essas coisas(por causa dos bugs) e rodam mal.

    • Cesar Duarte

      o vista é ruim pra jogos? você sabe o que é direct X 10?

  9. Thiago Serra

    Vou mandar a real…

    …Existe jogos ótimos pra video-games e outros bons pra PC.
    gostei de GTA nao ter ficado tão bom pra PC, qnt pra video-game e eu te pergunto o pq…
    vale a pena ficar comprando PC+UPs todo ano pra ficar rodado os jogos +ou- ?
    ou simplesmente comprar 1 PS3 ou XBOX360 e ficar se divertindo com os melhores jogos rodando liso sem se preucupar?

    eu parei de dar upgrade no meu PC.
    Meu último q por sinal ja faz mt tempo foi pra rodar WoW q é o game q eu jogo no PC.

    sei q existem jogos bons pra PC e outros MT melhores pra consoles, é questao de escolha.
    façam a sua.

    • Artur Carsten Time Guia do PC Time Guia do PC

      Me responde, qual tem maior tempo de vida? Xbox 360/PS3 ou PC? :D

      • Thiago Serra

        é vc pelo q parece vc parece ser bem esperto…
        sobre a pergunta precisa msm responder?!

        daki 1 ano qnd talvez sair 1 configuração “jogável” com custo/benefício bom pra rodar CRYSIS ou GTAIV ae vc me diz qual dos 2 “tem melhor tempo de vida”… Ou melhor, me diz o qnt q gastou nos ups pra rodar os jogos, sem travamentos e talz…

        • Artur Carsten Time Guia do PC Time Guia do PC

          Primeiro, o problema não é o hardware, mas sim a programação do jogo. Não seria “quando sair 1 configuração jogável”, mas sim quando o jogo se tornar jogável. ;)

          Segundo, computadores atuais já superam de longe a performance de qualquer console, é só uma questão de programação para que as adaptações ao PC rodem bem ou mal.

          Terceiro, podem me oferecer um console de graça que eu venderia e investiria em hardware melhor. A plataforma de PC existe há décadas e pode ser constamente atualizada, tanto no hardware quando no software. Se você receber um jogo para console com problemas de framerate, sendo que existem vários jogos assim, o que você faria? Sairia por aí procurando uma placa de vídeo melhor para o seu Xbox 360? Não, teria que esperar um relançamento do jogo ou um patch milagroso, ou aguardar por um bom tempo até o lançamento de um próximo console.

          Quarto, lhe garanto que paguei quase a metade do que eu pagaria em um X360/PS3 por um hardware que supera de longe a capacidade de qualquer console da atual geração.

        • Alexandre

          Não tem como comparar um PC com um Console (seja ele qual for).
          Primeiramente porque o PC alem de jogos, a funcionalidade dele é muito superior que a do
          console. O console apesar de você achar que sai mais barato, mas levando em consideração
          os jogos de PS3 (que custam uma fortuna) que variam de preço entre 180 ~ 400 reais. Ou seja, se você tiver pelo menos 10 jogos (que não é muita coisa, e cada um custando 200) você gastaria nada menos que 2000reais + preço do PS3, que nao esta barato.

        • Thiago Serra

          Primeiro, ngm disse q o problema é o Hardware. e ah… o jogo final q saiu n é jogavel entao? pelo q vi tb n achei jogavel, + entao qnd será? pros consoles ja sao a MT Tempo…

          Segundo, é msm? ou vc Ta zuando? PQ nossa! Se vc nao me postase isso eu nunca saberia!!!

          Terceiro… é repito “vc é mt esperto!” lol

          Quarto, vc é magico entao, seu PC roda melhor GTAIV entao melhor doq o meu xbox360?

          oq acho engraçado disso TD é q no final tem sempre os FAN BOYS. como aqui é 1 site de PC’s n me admiro nego viajar como 1 próprio FB faz…
          Nao adianta msm… pode vir comparaçõs, reviews, oq for! Nunca mudam de ideia.
          é q nem a historia de PS3 ser melhor q o 360. na teoria talvez até seja 1 powco + na pratica é?

          Q bom é q… dessa “fase” eu ja passei, PC pra mim HJ é pra filmes, navegar, conversar e brincar no WoW apenas for fun no PVP…
          jogar so msm no 360. e isso pq minha noiva ta querendo 1 wii de natal… so q so pro ano q vem q agora n da + : P

        • “Segundo, computadores atuais já superam de longe a performance de qualquer console, é só uma questão de programação para que as adaptações ao PC rodem bem ou mal.
          (…)
          Quarto, lhe garanto que paguei quase a metade do que eu pagaria em um X360/PS3 por um hardware que supera de longe a capacidade de qualquer console da atual geração.”

          – peraí, mas não compare hardware de tempo diferente. O hardware dos consoles sempre estão a frente dos PCs de mesma época de lançamento comparando custo/capacidade.
          O tempo de vida de um console é praticamente fixo, de 5 anos, nesse período vc joga sem preocupação, já o PC vai se deteriorando a cada dia, a cada lançamento de games tops, pra ter o desempenho total em jogos vc sempre tem que fazer atualizações de hardware. Saí muito mais caro.

      • Jonatas

        cara, vc compra um 360 hj, daqui a 3 anos vc ainda joga todos os jogos para 360
        agora vc monta um pc top hj, e nem consegue rodar 100% os jogos q são lançados hj
        exemplo disso GTA IV

        ou seja, CONSOLES tem mais tempo de vida!

        • Mário Zunino Time Guia do PC Time Guia do PC

          O que são os jogos de PS2 hoje?

      • Cesar Duarte

        sei lá… o PS2 vai fazer uns 9 anos e tá aqui firme e forte…

  10. Thiago Serra

    **** é… vc me parece ser bem esperto

  11. Mário Zunino Time Guia do PC Time Guia do PC

    Primeiro:
    Será jogável quando lançarem patches, já lançaram um que ajudou bastante. Pros consoles existe um chato problema de queda de framerate em cenas de explosões que vai ser solucionado…nunca.

    Segundo:
    Que bom que você sabe, assim facilita na argumentação.

    Terceiro:
    Cadê o argumento? Ah, não tem, partiu pro xingamento!

    Quarto:
    Talvez GTA IV rode igual, mas Crysis não rodaria no seu console, no PC dele roda no Very High numa boa…

    Em relação à parte em que você xinga ele de fanboy, eu só posso dizer que o que parece fanboy é você. Fanboy é aquele que perde argumentos e parte pra xingamentos, como você já fez duas vezes.

  12. Rogério

    Prefiro meu Atari e meu telejogo!

    • Cesar Duarte

      Prefiro meu mega drive e meu super nitendo!

  13. Luiz

    Comparar Xbox360 com Pcs atuais é uma comparação sem fundamentação lógica.
    Apesar de ser uma comparação tecnicamente louvável, onde fica claro que hoje os Pcs tem tecnologia superior ao console, esse resultado se inverte se voltarmos a 2005 quando o console foi lançado. Não estamos no nascimento do console, não estamos analisando um recem nascido. Trata-se de um senhor que diante de um Jovem PC cheio de disposição, acaba ficando para atrás, mas mesmo assim mostra que a sua experiência ainda o torna competitivo, usual, funcional e acima de tudo prático.
    Quando nascer o proximo filho dos consoles, os pcs serão idosos diante dele e ficaram para trás …Mas por pouco tempo!!! Pois o tempo, esse não para.

  14. Leandro Delazeri

    Olha eu faço das minhas palavras o que falaram ae encima. A questão aqui não é em nenhum momento se o PC tem o hardware melhor do que o console X ou Y. Isso em nenhum momento deveria entra em discussão… Já que qualquer 1 sabe quem tem a melhor config…
    O que tá em questão aqui, é sim se o jogo fico o ideal para ser jogado, e não ficou! Eu pelo menos vou tentar ser racional… Compro o jogo para um console, certeza q ele vai ser rodado normalmente, e o pra PC não! E o pior, com uma configuração FODA! como está descrita ae no vídeo!
    Se vocês acham que isso é o ideal para vocês, ficar comprando 1 placa de vídeo hoje pra rodar o jogo dessa forma (fora do ideal), e daqui a 6 meses ter que comprar outros periféricos para o PC para rodar outro jogo, de 2 uma! Ou vocês tem muito lulinhas a disposição já q o custo brasil é insano, ou então são bem loucos sim!

    Se nada for mudado nesse “modelo” q a indústria de PC’s pratica HJ em dia, os jogos pra PC estão fadados a morte, pelo menos pra mim, e digo isso no sentido,
    deu no caso ter q ficar investindo grana pra ficar mudando a config pra rodar 1 outro jogo, porque no que depender deles, essa fórmula vai continuar ae por muito tempo,
    já q há tantas pessoas “espertas” que continuam investindo, no que eles praticam. isso é ótimo pra eles, btw…

  15. Rafael

    não só aqui em relação a custo beneficio é ruim…
    lá pra eles EUA… e países de 1º mundo onde é MT + acirrado é a msm coisa! vide >>>

    Placa de vídeo (usada no teste)
    http://www.newegg.com/Product/Product.aspx?Item=N82E16814161242
    Radeon HD 4870 X2 2GB = $529.99

    Xbox 360
    http://www.newegg.com/Product/Product.aspx?Item=N82E16868105010
    Microsoft Xbox 360 Arcade = $199.99

    ——————-

    só não vê quem nao quer…

  16. Treakt

    prefiro jogar no console ,pc não foi feito para jogar jogos.

    • Guilherme Navarro

      Ah não foi né? então para que existe placas de video? alias para que existem toda esse “upgrade” se o computador é só para navegar né? acho que eles tem q voltar no tempo com aquele PC que todo mundo dava porrada para ele funcionar….

      Realmente pc não é pra jogos

      aff sinta minha ironia ..l..

    • Nombre

      Pelo contrário. Jogos para PCs costumam ser mais avançados que os produzidos para console.

  17. EekTheCat

    Nao e bem a programasao que e ruim, mas sao plataformas diferentes.
    No XBOX a game e otimizado a usar os 3 nucleos simultaneos, ja que todos os XBOX 360 possuem 3 nucleos, logo o jogo usa toda a “potencia” da maquina.
    Ja no PC isso e bem mais complica, temos PC de 1,2,3,4 e ate 8 nucleos, logo fica bem mais dificil estipular um PADRAO para fazer um engine que use todos os recursos, notem que a GRANDE maioria dos games atuais ainda sao otimizados para usarem 1 nucleo. Entao nao faz muita diferensa vc ter uma CPU com 4 nucleos se o game e otmizado para apenas 1, obiviamente o systema vai ficar mais leve, mas no GAME em si nao afetara muito.
    Mas nem tudo esta perdido, o Windows 7 vira com a nova versao do DirectX11 que promete usar todos os nucleos de uma CPU mesmo em Games que forem otimizados para usar somente 1 nucleo, isso levara as CPU a serem tao boas plataformas para games que os tradicionais consoles.

    • Mário Zunino Time Guia do PC Time Guia do PC

      DirectX não tem nada a ver com CPU, ele tem a ver com a GPU. E em relação à otimização para um número fixo de threads, não é bem assim que funciona, sugiro você dar uma lida sobre multithreading.

  18. EekTheCat

    vc nao esta muito atualizado!!! o DirectX tem tudo aver com a CPU!! e atraves dele que podemos realmente ter as opsoes SSE e 3Dnow! em uso, ja que ele da suporte a elas, mesmo o programa nao sendo compilado para usar tais ferramentas. Mas sobre o DX11, ele traz muitas inovacoes, como usar melhor as CPU com o multi-render e ate usar as GPU para fazer calculos cujo as CPU nao sao muito boas, como float points, com isso se a CPU pressisar de fazer muito calculos float points ela ira ativar a GPU para tal tarefa, mesmo nao sendo um GAME. a CPU e GPU irao trabalhar junto, pelo menos e o que o MS promete… agora e esperar pra ver.

    • Mário Zunino Time Guia do PC Time Guia do PC

      Por que compramos GPUs então se o CPU dá conta do recado? O DirectX é feito justamente para isso, criar uma interface direta de comunicação com o hardware(a GPU), caso fosse por software a renderização, aí sim teríamos o CPU entrando em cena para fazer todos os cálculos(como acontece com a física na maioria das vezes hoje em dia.). A Microsoft está prometendo é a criação de uma interface completa de renderização na CPU, com o objetivo de emular o DX10, por exemplo. É claro que a Microsoft também está fazendo otimizações para trabalhar com mais threads, mas não é essa a grande novidade do DX11.

  19. EekTheCat

    Bem aqui lidamos com conseitos basicos:
    1 – a GPU e um processador, porem otimizado para trabalhar com grande quantidades de FLOAT POINT (Teraflots)
    2 – a CPU tambem e capas de processar FLOAT POINTS, porem de forma mais lenta.

    Oque acontesse com o DX11 e que mesmo que vc nao tenha uma placa de video (GPU) seu PC ainda vai estar abilitado a jogar games DX10, pq o Windows vai usar seu processador (ou nucleo) para emular uma placa de Video, isso e chamado SoftRender, e a CPU trabalhando como uma GPU.
    Do mesmo modo se tiver uma Placa de video (GPU) que nao suporte o DX10, o windows ira usar o processador (CPU) para emular essa funsao, e vc mesmo com uma placa de video DX9, como a GF7900 ira poder como jogos com DX10. De modo que “todos” poderao usar graficos 3D DX10 mesmo sem ter placa de video.
    Logicamente o SoftRender nao e tao rapido quanto o HardRender, mas tambem em testes nao ficou tao ruim. Procure se informar mais sobre DX11…

    • Mário Zunino Time Guia do PC Time Guia do PC

      Sim, isso que eu estou falando, querem criar uma interface software pra renderizar o DX10. E sim, eu estou bem informado em relação a GPUs e DirectX11.

      “A Microsoft está prometendo é a criação de uma interface completa de renderização na CPU, com o objetivo de emular o DX10, por exemplo.”

  20. EekTheCat

    E com isso PC sem placa de Video 3D vao poder rodar todos os jogos da atualidade!!!!
    Esse e um dos maiores passos do DX ate a atualidade, a CPU fazendo o trabalho da GPU, e increvilmente em testes o SoftRender conseguiu nao ficar muito atraz das atuais placas de Video 3D. Donos de NotBoock, e PC simples OEM (com 2 nucleos ou mais) vao poder jogar a maioria dos Games da atualidade. E quem ja tem Placas de Video Modestas, vao poder ganhar mais um folego em Games usando a CPU para ajudar a GPU, e vice versa.

  21. EekTheCat

    E donos de PC mais robustos, com 4 nucleos e 2 placas de video, vao poder usar toda a “forca” de suas maquinas, utilizando os 4 nucleos simultaneamente em um GAME como GTA4. Dessa forma ate o GTA 4 ficaria BEM mais leve, mesmo com os PCs atuais.
    Logicamente isso tudo ainda nao passa de promessas, e esperar para ver….

  22. Eu acho bom os gráficos do GTA IV, uma pena as falhas, bugs e tudo mais.

  23. EekTheCat

    Vc ja viu o Crysis rodando sem placa de video? somente com a CPU!!!
    Claro que o desempenho nao e tao grande, mas tambem e um Game “PESADO”, creio que games como CS, devem rodar sem muitos problemas mesmo sem GPU. Mas as novidades que eu mais gostei do DX11 sao essas:

    DirectX 11 will better support multi-core and multi-threading machines so existing hardware will be better off.

    Tessellation will also be introduced and will work on DirectX 10, 10.1 and 11 hardware.

    New shader technology that re-positions GPUs as general-purpose parallel processors.(+-CUDA)

    • Mário Zunino Time Guia do PC Time Guia do PC

      É claro que é possível fazer toda a renderização pelo CPU, mas não se faz isso hoje em dia, pois existem as GPUs só pra isso. Em relação às melhorias na questão de threads no DX11, é claro que iam aparecer, o DX é uma API antiga, não era multithreaded, mas com a chegada dos processadores multithreaded, ele também evoluiu. O que acontece é que você diz o seguinte: E com “isso PC sem placa de Video 3D vao poder rodar todos os jogos da atualidade!!!!
      Esse e um dos maiores passos do DX ate a atualidade, a CPU fazendo o trabalho da GPU, e increvilmente em testes o SoftRender conseguiu nao ficar muito atraz das atuais placas de Video 3D.”

      E agora me diz:
      “Claro que o desempenho nao e tao grande, mas tambem e um Game “PESADO”, creio que games como CS, devem rodar sem muitos problemas mesmo sem GPU.”

      É o que eu to falando a algum tempo, é possível sim renderizar por software. Só que isso é extremamente lento, se comparado à aceleração por hardware, o que acontecerá é que a Microsoft decidiu fazer melhorias nisso, com a finalidade de suportar o DirectX 10 e 11 em hardwares mais antigos, sem suporte. Eu não to falando que não existe renderização pelo CPU, pelo contrário, é claro que existe, só estou dizendo que hoje ainda não dá de rodar jogos AAA com ele, e é a mesma coisa que você fala.

  24. EekTheCat

    DX11 Multi-threading:

    Dual-core CPUs are mainstream today and quad-core is now a relatively inexpensive option for gamers and enthusiasts alike – in the future, quad-core will replace the dual-core as the de-facto mainstream processor. When you think about it, it’s actually quite surprising that DirectX still isn’t multi-threaded. To make up for the omission, both AMD and Nvidia have worked on multi-threaded drivers, but the success has been limited because the API is ultimately single threaded.

    Aqui vc pode entender mais sobre o Multi-threading do DX11
    http://www.bit-tech.net/bits/2008/09/17/directx-11-a-look-at-what-s-coming/6

  25. EekTheCat

    Vc ja baixou o Path do GTA 4? e tenta baixar os Drives novos otimizados para o GTA 4, tamto da ATI como da NVIDIA.
    Pelo menos aqui resolveu!!!

  26. ped.360

    Ae galera! alguem pode me tirar uma duvida..? eu tava meio sem grana, e comprei o gta 4 pirata pro xbox 360….ele começou a dar alguns bugs, como predios aparecendo do nada, ruas desconfiguradas e talz…esses bugs saum soh no pirata, ou tem no jogo original tbm?

    flw

    • Bryan

      ped.360 o GTA IV tem esse bug msmo ateh o original,a solução que eu encontrei foi atualizar a dashboard do x360 e instalar ele no HD.

  27. tero

    o meu computador é esse (
    Microsoft Windows XP Professional
    Service Pack 3
    Video Adapter: NVIDIA GeForce 9800 GTX
    Video Driver version: 177.39
    Audio Adapter: Realtek HD Audio output
    Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz)sera ke nao xega para rodar o gta 4 ??? aguardo resposta obrigado …….

  28. tero

    ah 2 gb de ram

    • sim se tem rajão essa porra nao para!§

  29. caraca esse xbox 360§caraio e ou não é a febre dos mlk!

  30. jente quen ta afin de um xbox 360 § vai no site e conpra porra

  31. quem joga the duel euro§ no pc?
    cara não e demas?
    (><)e mesmo quem joga gosta!

  32. (><)

    • se é o cara ta de moleza!§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§!!

  33. ¹²³£¢¬§

  34. eae galera vortei!

  35. niko

    a configuração do meu pc é uma ATI4850 GDDR3 512mb 256 bits um core 2 duo de 2,55ghz 4gb de memororia gskill barramento 800mhz na resolução de 1600×1050 no windows vista 64bits e não consegui rodar no maximo o jogo a rockstars deve ter rodado esse jogo só com as peças de pc top d linha pra roda no maximo hein

  36. Julian

    Essas imagens são para os fãs do 360:
    http://www.lesnumeriques.com/article-243-970-93.html
    http://www.lesnumeriques.com/article-243-971-93.html

    No NFSMW algumas imagens o 360 teve melhor que o PC. Já no Quake 4 o 360 ficou no chão…

Escreva um comentário

Pronto para dar sua opinião? Caso queira uma foto para exibir no seu comentário, envie uma imagem de sua preferência para o serviço Gravatar.

XHTML: Você pode utilizar as seguintes tags XHTML para formatar seu comentário: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>