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Team Fortress 2

Data 01/07/2008, 16:17
Autor Artur Carsten
Comentários 19 comentários

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Batalhas humoradas, risos sarcásticos e cabeças rolando. Conheça Team Fortress 2!

Por tiotuli
artur@guiadopc.com.br
Revisão por Mário
mario@guiadopc.com.br

É inegável o quanto a Valve defende o PC - que atualmente encontra-se em defasagem e sendo cada vez mais ‘atacado’ pelos consoles new-gen - e conheçe sobre jogos multiplayers. Basta questionar qualquer gamer que se preze à respeito de Counter-Strike, um dos primeiros precursores do mercado de first person shooters. A eterna matança ‘polícia-e-ladrão’ nunca foi tão violenta e contestada por países inteiros. Aliás, aqui no Brasil, Counter-Strike está terminantemente proibido.

Nascido como um mod para Half-Life, Counter-Strike é um dos, se não o mais conhecido jogo multiplayer de tiro em primeira pessoa dos últimos tempos. Quem o desenvolveu? Sim, a Valve. Na época, seu principal rival era Quake, e lá, do outro lado do campo, outro mod foi criado pelos designers John Cook e Robin Walker para o novíssimo jogo da iD Software: Quake. Seu nome? Team Fortress. É claro que o mod acrescentou várias novidades interessantes ao velho jogo e não demorou muito para que a Valve contratasse os dois designers para trabalhar, agora, profissionalmente em um projeto a ser lançado juntamente com Half-Life, que precisava de um representante multiplayer para bater de frente com Quake. Dentro da Valve, a dupla criou outra versão de Team Fortress, desta vez, o nome carregava a palavra “Classic” no final e usava a mesma engine de Half-Life (GoldSrc). Começavam aí os primeiros passos de um dos melhores multiplayers já vistos.

Em 2004, a Valve lançou Half-Life 2, que na época foi um “Crysis” - nada conseguia rodá-lo ao mesmo tempo que fazia sucesso. O estrondo causado pelo lançamento da segunda versão de um dos mais famosos FPS Sci-Fi fez a Valve lançar mais duas expansões: Episode One e Episode Two. A desenvolvedora já estava se preparando para lançar vários jogos simultaneamente e então a idéia de lançá-los tudo de uma vez só, e melhor, em uma edição só, pareceu atraente. O inédito Episode Two, sendo acompanhado de seus dois antecessores, e Portal, jogo baseado em estratégias lógicas, precisavam de um representante multiplayer, assim como ocorreu no lançamento de HL2 - acompanhado por Counter-Strike Source. Quem foi o escolhido para compor o time de The Orange Box? Ninguém mais, ninguém menos que Team Fortress 2.

Quem escreveu? Artur Carsten

Artur Carsten. Em 2001, ocorreu meu primeiro contato com a informática, ainda em um cursinho de informática no colégio. Mais tarde, ganhei meu primeiro computador, um Pentium III 700 MHz, 64 MB de RAM e Windows 98. Comecei a explorar de ponta a ponta tudo que aparecia na tela e aprendi coisas que, alguém da minha idade naquela época, não tinha a menor idéia. Após ter conseguido acessar a Internet pela primeira vez, em uma conexão discada, ficava apenas jogando aqueles games de sites infantis, que mais tarde descobri que não passavam de simples joguinhos feitos em Flash. A partir de 2005, comecei a me interessar por fóruns e me cadastrei em vários. Cheguei a ser moderador global e editor de um grande portal de e-Games, que hoje já está extinto. Tenho um bom conhecimento sobre jogos e GPUs e como passatempo, gosto de produzir notícias e análises sobre os mais variados temas.

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Comentários

Bela análise! Ficou ótima mesmo!

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Depois dessa analise deu até vontade de comprar o Orange Box!

Parabéns!

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Ficou legal.
Só tem um “errinho” onde diz que a engine do TF2 é a mesma do HL2. Na verdade é uma versão com umas atualizações.
A do TF2 é a mesma que foi usada no Episode 2 e que está sendo implantada nos outros jogos (como o DOS:S beta que liberaram há algumas semanas e o CS:S beta que será liberado daqui algum tempo).

Espero que atualizem todos os jogos pra ficar melhor ainda.

E outra coisa: aquele “batismo de fogo” foi um plágio descarado do achievement do Pyro =P.

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@Guilherme:

Haha! Eu sabia que quem já jogou Team Fortress 2 ia perceber algo familiar com o “batismo de fogo”. Isso foi proposital mesmo, mas vai dizer que não é verdade? :P

E você está correto. Half-Life 2 e Team Fortress 2 utilizam a Source Engine com Havok Physics, o que difere mesmo entre eles é as atualizações que nas versões mais atuais do motor gráfico da Valve já suportam DirectX 10.

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Já tive a oportunidade de jogar esse jogo. É realmente muito bom, a jogabilidade espanta de tão boa. Nota 10!

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Na realidade não, Guilherme, a engine é a mesma, as atualizações que são individuais para cada jogo de acordo com as atualizações que a engine recebe, então no caso, a engine é a mesma, mas as funções que o jogo usa são diferentes, por exemplo, o sistema facial.

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impressão da minha net ow o guiadopc está lento? pq os outros sites aqui tão correndo bem

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Não, não é impressão sua vinicius, é a verdade mesmo :D. Mas tenha certeza que a solução já está sendo providenciada.

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tudo bem :)
[]’s

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E eu não sabia que brasileiros CONHECIAM esse jogo. Belo review, parabéns.
Estou querendo jogá-lo quase desde que ele saiu, mas pra isso eu precisaria de um computador…

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@Artur e Mário

Valeu pela explicação.
Afinal, pode não ser exatamente como eu falei, mas as engines tem as suas diferenças.

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O jogo vale apena deis da versao 1 de Quake.

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Ótimo review, os seus reviews são melhores que muitos destes especializados.
Eu tenho a Orange Box e por incrível que pareça eu não jogo e nem joguei muito esse jogo, pq aconteceu comigo o que vc citou aí, eu não gostei um pouco daquela confusão das batalhas, aí eu acabei jogando outros jogos, mas eu sei que TF2 tem potencial e voltarei a jogar.

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nossa, review excelente! muito boa mesmo!

vou aconselhar a meus amigos : D

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Pra quem quiser, tem no site abaixo uma lista de server “privados”:

http://css.setti.info/servers/list-tf2.php

Vi que tem 2 brasucas ali, quem quiser, esteja a vontade!

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o acesso para esse jogo pode ser via download? Ou ele só esta disponível em venda?

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Desde que você compre via Steam, você pode fazer o downloads dele. Se não, apenas a venda box mesmo. Não é um jogo gratuito.

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eu tenho esse jogo, é muito legal, são varias classes para escolher, não tem uma melhor que a outra, são todos equilibrados, com tecnicas unicas.

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Bom, parece um jogo marqueteiro, não creio que irá agradar aqueles que como eu começaram com o TF em 1996 com o Quake Team Fortress.
Mas em todo caso, não tem mais volta, o QWTF já esta em fase de sepultamento, com poucos ainda se aventurando pela qw.terra.com.br:27510. Então, o negocio é, ou parar de jogar ou migrar para o TEAM FORTRESS 2.

Só espero que seje melhor do que o TEAM FORTRESS CLASSIC que cagaram ao cria-lo para o Half Life.

É isso!

Bom Jogo para todos.

Atentando que está é somente minha opnião, respeitando sempre as opniões dos players mais novos, que infelizmente não puderam usufruir do auge do Quake Team Fortress, épocas de ouro dos clans CL, HARD, iW, E, KQ, LC e muitos outros que não me lembro agora. Abraço pros manows do OZ, sem recentimentos.

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