No começo de janeiro, a Microsoft fez sua derradeira apresentação na CES 2012. A partir do ano que vem, a empresa não mais participará e, assim como a Apple, terá um evento próprio para apresentar novos produtos e serviços. Visto que seria sua última participação, muitos usuários esperavam ansiosos por uma keynote bombástica e com muitas novidades. Digamos que o tio Ballmer, mesmo com toda sua empolgação, decepcionou. Uma das coisas que ficou prometida na palestra, foi a liberação do Kinect para Windows no dia 1º de fevereiro. Bem, hoje é 1º de fevereiro e… como prometido, a partir de hoje já é possível adquirir o sensor de movimentos para Windows, bem como o SDK, o pacote de desenvolvimento.
Infelizmente, o Brasil não está no rol dos 12 países que receberam o produto para comercializar desde já, mas mesmo assim, para o usuário final, não faria sentido comprar o sensor agora. Ainda não existe nenhuma aplicação e nenhum uso real do aparelho em nossos computadores. A versão 1.0 do SDK também foi liberada hoje, gratuitamente. Das mudanças em relação ao Beta, apresentado na CES, podemos citar: várias novas APIs de desenvolvimento, suporte a até 4 kinects conectados no mesmo computador, e diminuição da distância mínima captada pelo sensor de profundidade, que agora é de apenas 40 centímetros, dentre outras, que podem ser conferidas na íntegra neste link. Agora só nos resta esperar que os desenvolvedores independentes e as empresas comprem o hardware e dêem um Ctrl C + Ctrl V no conteúdo do SDK para dentro dos seus cérebros.
Afim de facilitar ainda mais o trabalho dos programadores, eles terão à disposição o “Kinect Explorer”, que permite explorar todas as capacidades do hardware e do conteúdo constante do kit de desenvolvimento. Quanto aos preços, o Kinect para Windows custa US$ 249,00 e futuramente, para usuários educacionais do plano Qualified Educational Users, ele custará US$ 100,00 mais barato. Portanto desenvolvedores, brinquem bastante com o kinect para Windows, pensem em coisas bacanas que poderíamos usar em nossos computadores e as deixem prontinhas para a gente, usuários finais!
Como falei há algum tempo neste post, eu estou bastante empolgado com a ideia do kinect ser usado no Windows. Imagine a porção de coisas que poderemos fazer. Vamos lá, solte a sua imaginação e pense em algumas coisas futuristas. Controlar o computador por voz. Pedir para que ele abra algum documento ou site, ou mesmo procure por um arquivo perdido em nosso disco rígido. Ou ainda, controlar nossa máquina através de simples e intuitivos gestos! Basta soltar a nossa imaginação e um mundo de possibilidades se abre! E aí, o que você acha que pode sair deste kinect para Windows? Confesso que já estou juntando os trocos do pão para comprá-lo, mais para frente, se surgir alguma coisa legal, é claro. E você, o que acha disso?












A PrimeSense tbm licenciou a tecnologia pra Asus e o deles é mais barato
UsandoOs software não são compatíveis entre si (Kinect e Xtion)
Um sof tware escrito com a SDK Kinect não é compatível com o Xtion.
O Kinect for Windows permite a proximidade de 40 centímetros do aparelho, algo necessário para controlar o PC, enquanto o Xtion só permite a aproximação de 80 centímetros.
Se fosse para a MS não ter nenhuma exclusividade, no licenciamento, ou ela compraria a Prime Sense de vez ou nem entraria nessa.
UsandoNão, nem afirmei isso e nem importa na colocação que falei. O que falei foi que a PrimeSense licenciou a tecnologia pra Asus e o da Asus é mais barato (era pra pessoas gostarem disso) e, claro, de excelente qualidade, como o Kinect.
UsandoAh! E 80cm é a distância de uso mesmo do produto da Asus… oficialmente. Pelos testes é de 47cm. Do Kinect tbm, oficialmente, são 80cm pelo que sei, mas mudou? Não tenho essa informação. Se sim, gostaria de saber onde posso saber disso, pois seria interessante ver se a Microsoft melhorou as coisas. O Xtion tem resolução 4 vezes maior que o Kinect, pra ter uma ideia, se mudaram as coisas melhoraram muito e só falta compactar o equipamento, que ainda é muito grande se comparado ao da Asus e isso é ruim qdo se usa em um monitor.
O negócio com a PrimeSense não é muito bem explicado ao público.
A tecnologia base pertence à PrimeSense, mas tem modificações de firmware, SDKs e até de hardware que ficam à cargo de cada fabricante, garantindo exclusividade para cada um.
Seria legal se ao acharmos o Kinect caro, pudéssemos comprar o de outro fabricante, mas não é assim, a MS não é boba.
UsandoNão mesmo. Tem gente que nem sabe o que a PrimeSense fez.
UsandoMas é mesmo bom separar as coisas. Kinect é Kinect. Xtion é Xtion. São diferentes. O que tem em comum é a tecnologia da PrimeSense.
Pelo que estou vendo está sendo muito bom que a PrimeSense e outras empresas licenciem suas tecnologias. Xtion, da Asus, por exemplo, está fantástico e por um preço muito competitivo.
Guilherme, eu até li recentemente uma notícia solta por aí que ainda esse ano a Asus vai vender notebooks com o “kinect” embutido.
UsandoGuilherme, esse é o blog oficial do Kinect, tem muita informação legal lá:
http://blogs.msdn.com/b/kinectforwindows/
A grande novidade do Kinect for Windows é o Near Mode, dentre várias melhorias no Middleware (parte exclusiva de cada fabricante)
UsandoValeu! =D
UsandoKinect para Windows. (P.S.: Gatinha não-inclusa)
Malditos P.S kkk
UsandoHã hã, então ele queria que a gatinha viesse incluída no pacote é? Esse cara vai ficar em sérios apuros quando a patroa dele ler essa matéria
UsandoShiiiiiuu!!!
Usandolol agora so tem que esperar os jogos
UsandoOi lulz!
UsandoCara, não se se vai ter jogos para Kinect do Windows. Talvez até tenha, mas provavelmente sejam jogos casuais. Nada de jogos das grandes produtoras, como Battlefield e Call of Duty.
kkkkkkkkkkkk (gatinha não inclusa)
Usando